英雄不再 2:垂死挣扎(No More Heroes 2: Desperate Struggle)

indienova.com/steam/game/1420300

这部性感的续集的亮点包括三个可选择角色,双光束武士刀的能力以及更强大的战斗对手,它将超出过往,让你更为钟爱……亮点双光束武士刀,扮演Travis Touchdown,可一路疯狂砍杀夺得第11名!……以敏捷的忍者角色在战斗跳跃,或者以Travis的兄弟Henry的角色将敌人抛诸脑后

子弹风暴 VR(Bulletstorm VR)

indienova.com/steam/game/2451320

玩家将双全新的Energy Blade武器,在2个全新关卡中大战变异敌群。……强大火力触手可得用VR专属的双模式将标志性的Energy Leash和《Bulletstorm》的各种武器发挥到全新的境界吧……毁灭一切从Stygia的变异生物杀出一条血路!挡你者死!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

他们还在那,但是我在截屏隐藏了UI层。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor。……将创建边界桥的代码移到一个新的方法。……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

里斯本旅店谋杀案(Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon)

indienova.com/game/detective-case-and-clown-bot-in-murder-in-the-hotel-lisbon--1

人物: 神秘的侦探凯斯,也被称为世上最差的侦探,出了名的粗鲁和粗暴,他的证人宁愿被货运车慢慢压死也不愿意被他盘问……遗憾的是,不管发出去了多少求职信,还是没有一个马戏团愿意雇佣一个害怕小孩的小丑

侦探凯斯和小丑机器人:里斯本旅馆谋杀案(Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon)

indienova.com/steam/game/297290

人物:神秘的侦探凯斯,也被称为世上最差的侦探,出了名的粗鲁和粗暴,他的证人宁愿被货运车慢慢压死也不愿意被他盘问……遗憾的是,不管发出去了多少求职信,还是没有一个马戏团愿意雇佣一个害怕小孩的小丑

职业钓鱼:Pro 系列(Rapala Fishing: Pro Series)

indienova.com/game/rapala-fishing-pro-series

游戏采用了现实世界的真实天气数据,玩家可以创建自己的形象,驾驶由 Ranger 授权的真实船只寻找自己的垂钓点,使用超过 100 鱼饵和装备组合挑战北美的大嘴鲈鱼

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

而在许多硬核游戏中也设计了非常「真实」的永久死亡机制,无论玩家的角色生前积累了多少经验、获得了多少的财宝……随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……例如音乐动作Roguelike《节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》的角色行动逻辑是一步一步的回合

版本:Early Access


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